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建筑篇: 基地建造编队与造兵技巧

 

如何解决建筑编队的问题将有助于在战斗时对己方基地进行操作,从而避免因为某些原因而忘记了基地的发展。

要记得微操作的使用原则:最短距离、最少动作、操作时不看键盘。建筑的编队、相关的单位训练自然与其配合。就是说,单位的训练和其相关升级快捷键(射程、狂暴等)都应设在数字键4、5的下方附近。一个建筑通常可以训练三种单位,那么我们就以其基本顺序分别推位E、R、T键,相关升级项也设在其下的D、F、G键。这样的弊端是在进行兵种相关升级时食指的移动距离长了一点,这种改法既方便又有规律性,不会出现设定后经常使用的快捷键无法熟记的问题。

以人类兵营为例:步兵为E、枪手为R、骑士为T。这样在对战中可以点数字键4(如果兵营编为4的话),下一为枪手、下一左移为步兵(按E键通常用不着移)、下一右移为骑士。虽然这样设置可能繁琐一点,但在操作运用时候就很快了。相应的兵种升级选项也可以用移位完成,操作时不看键盘是微操作的原则。由于T、G键位比较远,这里提供一个方法,可以把第三单位比如骑士的热键放在W键上,因为建筑的快捷键不在2键上,所以同意手指荏苒仅需完成一个动作,骑士的升级也可以相应调整为S。对手各个种族的玩家,可以根据上述例子针对各种族建筑的实际情况制定相应的快捷键。

攻防升级和建筑的快捷键设定

可以把升级用建筑编为9或8。按修改兵种快捷键的思路,将原始顺序近战攻防的快捷键设为E、D;远程攻防快捷键设为R、F。这时候可能会看出一点问题,按数字键9难道也不用看键盘吗?这可能是唯一的例外。不过在比赛中,升级攻防经常是在狩猎或战斗的间隙,这时候对速度的要求不算很高。

当把建造的默认键设定为B键,这样如果想按到它,要么看一眼键盘,也可以先摸到F键(上面有突起)再摸B键。既然微操作的原则是最少动作,可以把B键改成F键就可以了。至于各建筑的热键,可以根据自己的习惯设定在F键附近。

 


 
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